Curso de Java para no Programadores

Java para no programadores
Aprendé a programar con una de las tecnologías mas utilizadas en el mercado de IT. Este curso está orientado a quienes no tienen experiencia en programación y desean aprender a programar desarrollando aplicaciones en Java.
DURACION Y COSTO
· Duración: 15 Hs.
· Costo: $ 350
· 1 pago de $350
CONTENIDOS DEL CURSO ::
El objetivo de este curso es enseñar a programar a aquellas personas que tienen interés de incorporarse en el mercado de desarrollo de aplicaciones, tanto para la Web como programas de escritorio (Windows). En este curso aprenderás desde cero a pensar, diseñar (utilizando diferentes algoritmos de pseudo-código) y finalmente a codificar en la PC pequeños sistemas. Partiendo desde los conceptos iniciales de programación, como uso de variables y tipos de dato, aprenderás las estructuras básicas como sentencias condicionales y sentencias de repetición, uso de vectores y una introducción a la interfaz gráfica de usuario o construcción de un sistema con ventanas.

Luego de terminar este curso los alumnos tendrán la nivelación necesaria para comenzar el siguiente curso de Java Standard Programming en donde se aprenderá por completo esta herramienta de programación con una fuerte orientación hacia la formación para una salida laboral exitosa.
RECURSOS ADICIONALES ENTREGADOS ::
El curso incluye un manual de Java con toda la teoría del curso perfectamente explicado y ejemplificado para que el alumno no tenga que perder tiempo tomando notas y pueda abocarse a la práctica en la PC asignada. También contiene todos los ejemplos y laboratorios de Java que se verán a lo largo del curso.

Para los cursos a distancia, enviaremos un link con el manual online donde podran visualizarlo e imprimirlo.
REQUISITOS ::
El único requerimiento para realizar este curso es el manejo básico de PC y sistema operativo Windows.

Introducción a Java


  • Objetivos
  • Mapa del Curso
  • Descripción
  • Metas
  • Qué es Java
  • Organización
  • La historia
  • Aparición de Internet
  • Por qué el nombre JAVA
  • Siglas
  • El compilador
  • La Java Virtual Machine (JVM)
  • IDE a utilizar
  • Links ? Downloads

Sintaxis y Semántica de Java


  • Objetivos
  • Mapa del Curso
  • Descripción
  • Metas
  • Que es una variable?
  • Identificador
  • Definición de variables en Java
  • Tipos de dato primitivos
  • Carácter
  • Boolean
  • Enteros
  • Enteros Largos
  • Flotante
  • Operadores
  • Que es un Operador?
  • Operadores Aritméticos
  • Operadores lógicos
  • Operadores de Asignación
  • Operador concatenación de caracteres
  • Operador condicional?:
  • Operadores incrementales y decrementales.
  • Operadores relacionales
  • Operadores aplicables a bits
  • Clasificación
  • Sentencias
  • Bloques de Código
  • Expresiones
  • Caracteres especiales
  • Valores externos
  • Valores Constantes
  • Definición
  • Uso de constantes en Java.

Comentarios


  • Objetivos
  • Mapa del Curso
  • Descripción
  • Metas
  • Introducción
  • Tipos de Comentarios

Estructuras de control de flujo


  • Objetivos
  • Mapa del Curso
  • Descripción
  • Metas
  • Sentencias Condicionales
  • Introducción
  • Bifurcación if
  • Bifurcación if else
  • Bifurcación if else if else
  • Bifurcación switch
  • Estructuras de Control (Bucles)
  • Introducción
  • Bucle for
  • Bucle while
  • Bucle do while
  • Sentencia break
  • Sentencia continue

Vectores


  • Descripción
  • Metas
  • Introducción
  • Creación
  • Ejemplos
  • Usos
  • Inicialización en la declaración
  • Recorrido del array
  • Copia de arrays

Interfaz Grafica de Usuario


  • Descripción
  • Metas
  • Introducción
  • Contenedores gráficos
  • Componentes gráficos
  • Eventos
  • Veamos un ejemplo:

Laboratorios


  • Recomendaciones
  • Laboratorio 1 - Utilización de la estructura de control IF
  • Ejercicio 1
  • Ejercicio 2
  • Ejercicio 3
  • Laboratorio 2 - Utilización de la estructura de control WHILE
  • Ejercicio 1
  • Ejercicio 2
  • Ejercicio 3
  • Ejercicio 4
  • Ejercicio 5
  • Ejercicio 6
  • Ejercicio 7
  • Ejercicio 8 – BONUS!
  • Ejercicio 9 – BONUS!
  • Laboratorio 3 - Utilización de la estructura de control FOR
  • Ejercicio 1
  • Ejercicio 2
  • Ejercicio 3
  • Ejercicio 4
  • Ejercicio 5
  • Ejercicio 6
  • Ejercicio 7
  • Ejercicio 8
  • Ejercicio 9
  • Ejercicio 10 – BONUS!
  • Ejercicio 11 – BONUS!
  • Laboratorio 4 - Utilización de Vectores
  • Ejercicio 1
  • Ejercicio 2
  • Ejercicio 3 – BONUS!
  • Laboratorio 5 – Introducción a Interfaz Grafica de Usuario
  • Etapa #1 - Construcción de la Interfaz Grafica
  • Etapa #2 – Programación de Eventos
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TELEFONOS DE CONTACTO ::
Si tenes alguna duda o necesitas asesoramiento acerca del curso, contactanos:
 
  • Llamando desde Capital y Gran Buenos Aires: 4328-0457 (Lineas rotativas) o a los siguientes números 4328-7142 / 5273-0271 / 5273-0272
  • Llamando desde el Interior del País: 0800-345-0290

Testimonios

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